开局之前(2)
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就最简单的...只要身处【棋盘】之中;
施术者就是不Si的,必须等到棋局结束,才能继续对施术者造成伤害。
而判定这个棋局是否结束的人...
只能是施术者本人。
是否意识到这魔法的BT之处了?
也就是说!只要棋局成立,并顺利【开局】。理论上施术者就已经胜利了。
不过,当然还是存在其他强制终止棋局的方式的...
那就是棋局的一方或双方全员Si亡。是指生物层面上的完全Si亡
将侵方赶回【魔族】?
说实话挺cH0U象的,哪里是魔族?
哪里又算是人族呢?
当然,这也是【筹备】部分的一环。
施术者需要事先将设置好的标记【侵】与【守】的【指令物】分别置於两地。
【侵】标记之後则为【魔族】。
而以此正面延伸到达【守】标记处即为【人族】。
这样说可能就很好理解了吧?
也就是事先需要先踩好点,画个地图。
虽然说这个地图多大都行嗷,但要考虑到设置过小很容易迷迷糊糊的棋子就出界了。
所以,这个【棋盘】的大小,还是越广越好的...
至此为止,【筹画】阶
施术者就是不Si的,必须等到棋局结束,才能继续对施术者造成伤害。
而判定这个棋局是否结束的人...
只能是施术者本人。
是否意识到这魔法的BT之处了?
也就是说!只要棋局成立,并顺利【开局】。理论上施术者就已经胜利了。
不过,当然还是存在其他强制终止棋局的方式的...
那就是棋局的一方或双方全员Si亡。是指生物层面上的完全Si亡
将侵方赶回【魔族】?
说实话挺cH0U象的,哪里是魔族?
哪里又算是人族呢?
当然,这也是【筹备】部分的一环。
施术者需要事先将设置好的标记【侵】与【守】的【指令物】分别置於两地。
【侵】标记之後则为【魔族】。
而以此正面延伸到达【守】标记处即为【人族】。
这样说可能就很好理解了吧?
也就是事先需要先踩好点,画个地图。
虽然说这个地图多大都行嗷,但要考虑到设置过小很容易迷迷糊糊的棋子就出界了。
所以,这个【棋盘】的大小,还是越广越好的...
至此为止,【筹画】阶